
电子游戏
游戏本地化:全球发行,本地体验
为全球最具雄心的游戏作品提供端到端本地化。我们打通代码与文化之间的隔阂,让您的游戏从首发日起就以 250 多种语言打动玩家。
New quest
The Ember Pass
Hold the bridge until dawn, and the realm will remember your name.
Emberforged Blade+12 fire damage
世界观术语与术语表一致适配对话框语域符合角色设定
- 250+种语言覆盖您发行的每个玩家群体
- 首发日全球同步发行首发当天即全球上线,而非数月之后
- LQA游戏内语言测试定版前在实际语境中发现缺陷
- VO选角与配音导演为每个市场提供母语配音演员
深受游戏发行商和平台信赖,包括
第1关:管理层价值
为首发日而打造,而非之后的补丁
将本地化纳入发行规划而非事后补做,工作室和发行商将获得哪些价值。
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同步发行
完美无瑕的同步发行
消除首发与全球发行之间的时间差。我们的敏捷工作流程专为同步发行打造,让全球收入在首发日达到峰值。
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创译
文化共鸣,不止于字符串
游戏关乎情感。我们创译幽默、世界观和角色语音,让东京玩家与洛杉矶玩家获得同样沉浸的体验。
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安全
军事级知识产权安全
在正式公布前保护您的知识产权。我们采用安全的物理隔离工作流程和签署保密协议的语言专家,确保您的剧透内容和素材绝不离开我们的加密生态系统。
第2关:本地化生命周期
从最初概念到最终母版
三个阶段,一支团队。本地化从前期制作开始,内容锁定后无需返工补做。
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第1阶段
前期制作
为每个市场搭好世界观基础。
- 文化咨询
- 术语表与世界观设定开发
- 地缘政治风险分析
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第2阶段
游戏内本地化
翻译玩家真正游玩的内容。
- 脚本与对话翻译
- 界面、用户体验与菜单本地化
- 配音与旁白配音导演
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第3阶段
LQA 与测试
抢在玩家之前发现问题。
- 语言缺陷跟踪
- 真机功能测试
- 年龄分级(PEGI 和 ESRB)内容审查
第3关:游戏细分领域
专为各类平台打造
每个平台都有各自的技术限制。我们针对您的平台配置人员、制定计划。

3A PC 与主机游戏
海量文本、分支叙事和深厚世界观,在每条任务线和每部续作中保持一致。
移动与超休闲游戏
严格的界面限制、应用商店优化(ASO),以及 LiveOps 的高频更新。
电竞与现场活动
为赛事提供实时口译,为全球观众提供本地化转播图形。
AR、VR 与元宇宙
为新一代游戏体验提供空间音频本地化和沉浸式界面翻译。
Boss 关:文化合理性检查
保护您的知识产权,避免首发当天的公关灾难。
一个被误解的手势或一条有争议的边界线,就可能引发禁售或抵制。我们的文化合理性检查让您在上线前就掌握答案。
| 分析内容 | 检查内容 | 示例标记 | 定版前修复 |
|---|---|---|---|
| 名称发音审查 | 每种发行语言中的角色名、虚构地名和法术名称 | 英雄名字在目标市场听起来像俚语 | 在配音录制前,针对该市场重新命名 |
| 地缘政治合规 | 对照当地法律审查地图、旗帜、边界和历史典故,如中国国家新闻出版署(NPPA)的规定 | 世界地图上绘有存在争议的边界 | 发布针对特定市场的地图资源 |
| 宗教与标志性符号敏感性 | 美术和关卡设计中使用的神圣符号、文字和建筑 | 将神圣文字用作装饰纹理 | 在受影响的构建版本中替换该纹理 |
| 手势与肢体语言 | 表情动作和角色动画,避免在一种文化中代表胜利的动作在另一种文化中成为侮辱 | 在部分地区具有冒犯意味的竖大拇指表情 | 针对这些地区替换表情动画 |
成果:定版前提供完整的风险矩阵,让您的团队精准调整,而不必在上线后发布代价高昂的补丁。示例标记仅作示意。
第5关:引擎与流水线
接入您的引擎,在您的游戏中测试。
引擎直连
我们的团队直接对接您在 Unity、Unreal Engine 或自研构建中的本地化流水线,通过 API 连接器拉取和推送字符串,无需手动处理文件。
结合语境的语言质量保证
我们不只校对,更亲自试玩。我们的 LQA 测试人员能发现自动化工具遗漏的文本溢出缺陷和语境不符问题。
LiveOps 本地化,紧跟更新节奏
我们对接您的 CI/CD 流水线,实现持续本地化,每周内容更新从一开始就面向全球。
LOC-2381已修复并验证
主菜单:德语标签被截断
- 构建版本
- 0.9.4 候选发布版本
- 语言区域
- de-DE
- 类型
- 文本溢出
- 严重程度
- 高,首次启动即可见
“Einstellungen”在菜单框中被截断。已批准的修复方案:改用“Optionen”,与术语表一致。
成就:客户案例
媒体与现场活动的项目成果
来自我们媒体与活动项目的配音、字幕翻译和现场活动语言支持。
按下开始:策略沟通会
介绍您的构建版本,我们来规划同步发行。
请告诉我们引擎、字数、平台和发行市场。开工前,我们会规划流水线、配音选角、LQA 方案和价格。
发售日期已公布?请提前告知。我们会从发行日期倒推,规划内容锁定、录音和 LQA。
支线任务:相关服务
相关服务
为工作室和发行商提供语音、软件、创意和现场活动语言支持。
常见问题
游戏本地化:常见问题
没有找到您的问题?语言专家只需一次通话即可解答。
如何应对 LiveOps 和频繁的内容更新?
我们对接您的 CI/CD 流水线,实现持续本地化。开发人员推送新内容后,语言专家即刻接收,每周更新从一开始就面向全球。
能否提供旁白配音和配音服务?
可以。我们提供全流程语音制作服务:选聘母语配音演员,执导录音以确保情感表达准确,并在后期制作中按您的时长和口型同步要求完成同步。
如何让大型 RPG 或系列作品保持一致?
我们建立持续更新的世界观设定集,并集中管理术语,确保武器名称或角色口头禅在游戏本体、续作及营销材料中完全一致。
如何把握文化敏感性?
我们开展文化合理性检查,标记可能在特定地区导致禁售或舆论反弹的冒犯性符号、手势、名称、地图和历史典故,并在游戏定版(gold)前以风险矩阵形式交付。
是否支持在 Unity 和 Unreal Engine 中工作?
是的。我们直接对接您在 Unity、Unreal Engine 或自研引擎中的本地化流水线,通过 API 连接器拉取和推送字符串,无需任何人手动导出或重新导入文件。
语言质量保证(LQA)涵盖哪些内容?
我们的测试人员实际试玩本地化构建版本,将文本溢出、截断、语境不符、未翻译字符串和占位符错误作为缺陷记录到您的跟踪系统中,并逐一验证修复。我们还会对照 PEGI 和 ESRB 年龄分级要求审查内容。
如何保护未发布的构建版本和剧情剧透?
我们采用安全的物理隔离工作流程和军事级防护。构建版本、脚本和素材绝不离开我们的加密生态系统;每位语言专家和测试人员均签署保密协议并通过背景调查;访问权限仅限分配到您游戏项目的人员。
告诉我们利害所在,我们将为您展示应对方案。
发送文件或描述您的活动,语言专家将回复固定报价和交付日期,您无需承担任何义务。
希望电话沟通?720-325-0459



