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电子游戏

游戏本地化:全球发行,本地体验

为全球最具雄心的游戏作品提供端到端本地化。我们打通代码与文化之间的隔阂,让您的游戏从首发日起就以 250 多种语言打动玩家。

语言

New quest

The Ember Pass

Captain Reyna

Hold the bridge until dawn, and the realm will remember your name.

Emberforged Blade+12 fire damage

AcceptDecline

世界观术语与术语表一致适配对话框语域符合角色设定

虚构游戏的示意性任务界面。对话、道具名称和界面随语言变化;角色名称则按世界观设定集保持不变。
  • 250+种语言覆盖您发行的每个玩家群体
  • 首发日全球同步发行首发当天即全球上线,而非数月之后
  • LQA游戏内语言测试定版前在实际语境中发现缺陷
  • VO选角与配音导演为每个市场提供母语配音演员

深受游戏发行商和平台信赖,包括

  • Sony Interactive Entertainment
  • Nintendo
  • Electronic Arts
  • Activision Blizzard
  • Take-Two Interactive
  • Tencent
  • Konami

第1关:管理层价值

为首发日而打造,而非之后的补丁

将本地化纳入发行规划而非事后补做,工作室和发行商将获得哪些价值。

  • 同步发行

    完美无瑕的同步发行

    消除首发与全球发行之间的时间差。我们的敏捷工作流程专为同步发行打造,让全球收入在首发日达到峰值。

  • 创译

    文化共鸣,不止于字符串

    游戏关乎情感。我们创译幽默、世界观和角色语音,让东京玩家与洛杉矶玩家获得同样沉浸的体验。

  • 安全

    军事级知识产权安全

    在正式公布前保护您的知识产权。我们采用安全的物理隔离工作流程和签署保密协议的语言专家,确保您的剧透内容和素材绝不离开我们的加密生态系统。

第2关:本地化生命周期

从最初概念到最终母版

三个阶段,一支团队。本地化从前期制作开始,内容锁定后无需返工补做。

  1. 第1阶段

    前期制作

    为每个市场搭好世界观基础。

    • 文化咨询
    • 术语表与世界观设定开发
    • 地缘政治风险分析
  2. 第2阶段

    游戏内本地化

    翻译玩家真正游玩的内容。

    • 脚本与对话翻译
    • 界面、用户体验与菜单本地化
    • 配音与旁白配音导演
  3. 第3阶段

    LQA 与测试

    抢在玩家之前发现问题。

    • 语言缺陷跟踪
    • 真机功能测试
    • 年龄分级(PEGI 和 ESRB)内容审查

第3关:游戏细分领域

专为各类平台打造

每个平台都有各自的技术限制。我们针对您的平台配置人员、制定计划。

制作工作室中出镜的主持人
  • 3A PC 与主机游戏

    海量文本、分支叙事和深厚世界观,在每条任务线和每部续作中保持一致。

  • 移动与超休闲游戏

    严格的界面限制、应用商店优化(ASO),以及 LiveOps 的高频更新。

  • 电竞与现场活动

    为赛事提供实时口译,为全球观众提供本地化转播图形。

  • AR、VR 与元宇宙

    为新一代游戏体验提供空间音频本地化和沉浸式界面翻译。

Boss 关:文化合理性检查

保护您的知识产权,避免首发当天的公关灾难。

一个被误解的手势或一条有争议的边界线,就可能引发禁售或抵制。我们的文化合理性检查让您在上线前就掌握答案。

文化风险矩阵:分析内容、示例标记和建议修复方案
分析内容检查内容示例标记定版前修复
名称发音审查每种发行语言中的角色名、虚构地名和法术名称英雄名字在目标市场听起来像俚语在配音录制前,针对该市场重新命名
地缘政治合规对照当地法律审查地图、旗帜、边界和历史典故,如中国国家新闻出版署(NPPA)的规定世界地图上绘有存在争议的边界发布针对特定市场的地图资源
宗教与标志性符号敏感性美术和关卡设计中使用的神圣符号、文字和建筑将神圣文字用作装饰纹理在受影响的构建版本中替换该纹理
手势与肢体语言表情动作和角色动画,避免在一种文化中代表胜利的动作在另一种文化中成为侮辱在部分地区具有冒犯意味的竖大拇指表情针对这些地区替换表情动画

成果:定版前提供完整的风险矩阵,让您的团队精准调整,而不必在上线后发布代价高昂的补丁。示例标记仅作示意。

第5关:引擎与流水线

接入您的引擎,在您的游戏中测试。

引擎直连

我们的团队直接对接您在 Unity、Unreal Engine 或自研构建中的本地化流水线,通过 API 连接器拉取和推送字符串,无需手动处理文件。

结合语境的语言质量保证

我们不只校对,更亲自试玩。我们的 LQA 测试人员能发现自动化工具遗漏的文本溢出缺陷和语境不符问题。

LiveOps 本地化,紧跟更新节奏

我们对接您的 CI/CD 流水线,实现持续本地化,每周内容更新从一开始就面向全球。

成就:客户案例

媒体与现场活动的项目成果

来自我们媒体与活动项目的配音、字幕翻译和现场活动语言支持。

按下开始:策略沟通会

介绍您的构建版本,我们来规划同步发行。

请告诉我们引擎、字数、平台和发行市场。开工前,我们会规划流水线、配音选角、LQA 方案和价格。

发售日期已公布?请提前告知。我们会从发行日期倒推,规划内容锁定、录音和 LQA。

游戏本地化需求示例详情

片名
动作 RPG,Unreal Engine 5
需求
文本、配音和 LQA,9 种语言
您需要什么服务?

脚本、对话、界面字符串和商店页面。

选角、导演、录音和同步。

游戏内语言测试和缺陷报告。

定版前的合理性检查和风险矩阵。

或与游戏本地化负责人预约免费咨询(在新标签页中打开 Zoho Bookings)

常见问题

游戏本地化:常见问题

没有找到您的问题?语言专家只需一次通话即可解答。

咨询专家

获取明确答复

告诉我们您需要翻译或口译的内容,我们将与您一起明确项目范围。

720-325-0459

在您方便的时间,与语言服务专家一对一沟通。

免费报价

如何应对 LiveOps 和频繁的内容更新?

我们对接您的 CI/CD 流水线,实现持续本地化。开发人员推送新内容后,语言专家即刻接收,每周更新从一开始就面向全球。

能否提供旁白配音和配音服务?

可以。我们提供全流程语音制作服务:选聘母语配音演员,执导录音以确保情感表达准确,并在后期制作中按您的时长和口型同步要求完成同步。

如何让大型 RPG 或系列作品保持一致?

我们建立持续更新的世界观设定集,并集中管理术语,确保武器名称或角色口头禅在游戏本体、续作及营销材料中完全一致。

如何把握文化敏感性?

我们开展文化合理性检查,标记可能在特定地区导致禁售或舆论反弹的冒犯性符号、手势、名称、地图和历史典故,并在游戏定版(gold)前以风险矩阵形式交付。

是否支持在 Unity 和 Unreal Engine 中工作?

是的。我们直接对接您在 Unity、Unreal Engine 或自研引擎中的本地化流水线,通过 API 连接器拉取和推送字符串,无需任何人手动导出或重新导入文件。

语言质量保证(LQA)涵盖哪些内容?

我们的测试人员实际试玩本地化构建版本,将文本溢出、截断、语境不符、未翻译字符串和占位符错误作为缺陷记录到您的跟踪系统中,并逐一验证修复。我们还会对照 PEGI 和 ESRB 年龄分级要求审查内容。

如何保护未发布的构建版本和剧情剧透?

我们采用安全的物理隔离工作流程和军事级防护。构建版本、脚本和素材绝不离开我们的加密生态系统;每位语言专家和测试人员均签署保密协议并通过背景调查;访问权限仅限分配到您游戏项目的人员。

告诉我们利害所在,我们将为您展示应对方案。

发送文件或描述您的活动,语言专家将回复固定报价和交付日期,您无需承担任何义务。

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